約 3,179,116 件
https://w.atwiki.jp/minnade_spelunker/pages/21.html
称号は二つの単語から組み合わされ、一定の条件を満たすことで称号が決まると思われる。 どれだけやり込んでいるか、主にどんな行動をしているか等をおおむね表すもの。 ただし、ランキングと同様に「ひとりで探検」の途中でセーブし、中断を行っている場合には、データが反映されないため、表示される称号はあくまでも目安程度でしかないことに注意。 前半 「ひとりで探検」の状態が反映される。 かけだし初期状態 ぼちぼちエリア2クリア けっこうエリア4クリア かなりエリア6クリア きみこそ1周クリア ウィザード1周クリア+石板完成 ベテラン2周クリア+石板完成 ナイト3周クリア~4周クリア+石板完成 キング5周クリア~9周クリア+石板完成 マスター10周クリア~+石板完成 後半 全てのモードの状態が反映される。 スペランカー デスペランカー一定期間の死亡数が多い ボマー一定期間のボムの使用回数が多い フラッシャー一定期間のフラッシュの使用回数が多い ストーム一定期間のポータブルファンの使用回数が多い
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職業 下級職 最初から使用可能。 ファイター 前線で戦う職業。 片手剣、両手剣、斧系、盾が装備可能。 主に体力や生命力が伸びる。 LVアップ時に生命力を上げると 他職に比べてHPが上がりやすい。 スキルも近接戦の能力を高めるものを多く有する。 プリースト 回復系や補助系魔法が使用可能。 知恵や抵抗力が伸びる。 攻撃には不向きなため、後方支援に回ることが多い。 バード 今作より初登場の職業。 仲間の能力強化・属性付与をすることが出来るが 効果はハープ演奏中のみであるため注意が必要。 メイジ 攻撃系魔法が使用可能。 知恵や抵抗力が伸びる。 詠唱時間が必要なため、距離を取りながらの基本が基本。 シーフ 弓が装備可能。 器用さや素早さが伸びる。 SPDが高いためフィールドを歩くのも早い。 モンスターのアイテムを盗むことが出来る。 上級職業 一定の条件をこなすことで転職が可能。 ナイト クエスト戦う理由 クリア後 アーチャー クエストエルダールの未来 クリア後 アンカー クエスト偵察部隊救助 クリア後 エンジニア クエスト古城に巣食うロバー ロバーのいる部屋にある宝箱(クエ中限定) ゴッドハンド クエスト消えた相棒 道具屋と鍛冶屋の間辺りにある宝箱(クエ中限定) ニンジャ クエスト墓標 東モール平原真ん中付近の廃墟にある宝箱(クエ中限定) サムライ クエストなつかしの人へ ヴェストリア 道具屋横にある宝箱(クエ中限定) 種族について 第1章の主人公は「ヒューマン」となりますが、 第1章内での特殊なイベントを終えて(第1章を)クリアすると、 第2章の主人公は「ヒューマン・ドワーフ・エルフ・ホビット」の 最大4種族から(性別を含め)選択してゲームを始めることができます。 ※見た目はすべてヒューマン各種族名の頭にハーフがつく。 例 ハーフエルフなど… 第2章主人公作成時に付加されるボーナス アマンダラ STR、VIT オルフェリア INT、RES アイグル SPD、DEX
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ワ行 わけのわからないもの(わけのわからないもの) 認識困難かつ超難解な発狂譜面、超上級者の避けて通れぬ道。 起源は説明すると長くなるのでこちらのニコニコ大百科を参照して頂きたい。 また、必ずしも「最難関譜面≠わけのわからないもの」とは限らないことを 頭に入れておきたい。(PARANOiA ~HADES~(鬼)など) ワンモア(わんもあ) One More Extra Stage/ENCORE EXTRA STAGEの略。 EXTRA STAGEで一定の条件を満たしてクリアすると出現する。 んご(んご) NGOの通称。非政府組織とは全く関係ない。 「ギタドラに行って下さい」なんて言わないでw
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18禁のものは備考にかきましょう 作品名 作者名 収録/掲載誌名 出版社名 他メディア 備考 ストーリー紹介 マクヒル夢子 北野健一 マンサンコミックス 実業之日本社 不明 1巻。売れないイラストレーターが話の最後で高校生くらいの年齢になります。(33歳→17歳)。 マジカノ 百瀬武昭 月刊マガジンZ 講談社 アニメ化・該当シーンあり/ゲーム化 2巻、魔法薬の効果でヒロインがAR(15歳・14歳・13歳⇒7歳?⇒4歳?)。 6巻、ヒロインの母が若返った姿で登場。満月の日や満月の力を秘めているものを使うと自分の好きな年齢に変身できる。(5歳?⇒25歳?) まじかる☆アンティーク 原作:Leaf/作画:きたうみつな 月刊Gファンタジー エニックス ゲーム原作 まじかる☆アンティーク コミックアンソロジー 原作:Leaf、アンソロジー 書き下ろし スタジオDNA ゲーム原作 ゲームと同様、スフィーの年齢が変化(21歳⇔18歳?⇔15歳?⇔12歳?⇔9歳?) MAGIC 清水玲子 花とゆめコミックス 白泉社 不明 主人公は未開の惑星への宇宙船の墜落事故で妻or恋人?を亡くす。そして、その惑星で猿人に育てられていた彼女の娘(連れ子?)が救出される。主人公と娘は再び惑星に赴き…。(25歳→8~16歳) 魔女のレッスン →マンガ は行(ハートのくすり) 魔法陣グルグル 衛藤ヒロユキ 月刊少年ガンガン エニックス アニメ化、ゲーム化 12巻、植物の女王プラナノが、力を使い果たしてAR(見た目20歳?⇒5歳?) また5巻あたりで、妖精の村でレベルアップの薬を飲んだニケとククリが顔はそのままで身体だけが成長(12、13歳⇒18歳?)するが、すぐ元に戻ってしまった。 魔法先生ネギま! 赤松健 週刊少年マガジン 講談社 アニメ化2回・該当シーンあり/ゲーム多数 英雄だった父親を持つ10歳の少年、ネギ・スプリングフィールド。英ウェールズの魔法学校を卒業した彼が、「マギステル・マギ(立派な魔法使い)」になるための修行として与えられた課題は、「日本の学校で先生をすること」であった。 ひとり異国に渡り麻帆良学園都市にやって来たネギは、いきなり女子中等部2-A(後に進級して3-A)の担任を任されることとなる。31人の年上の女生徒相手に最初は戸惑いながらも、様々なイベントや事件を通して女生徒達と強い信頼で結ばれていく。 3-Aの生徒の一人、エヴァンジェリンは吸血鬼で、外見は10歳だが実際の年齢は約600歳。諸事情で普段は魔力を抑えられているが、その制限を解かれると強大な魔力を使うことができ、幻術の魔法で大人に変身する。(10歳→25歳?)エヴァの登場は3巻から。 また、9巻に「年齢詐称薬」というものが登場し、3-Aの生徒の木乃香と刹那がAR・APします。(木乃香が14歳→17歳→7歳→21歳(→0歳・セリフのみ)、刹那が14歳→7歳)。その後、ネギもAPします(10歳→17歳?)。 さらに14巻でもこの薬によって3-Aの生徒の千雨がARします(14歳→7歳?)。 同じ作者の作品では、A・Iが止まらないではAP、いつだってMyサンタ!ではAP(読みきり作品、OVAでアニメ化)、ラブひなではARとAPが出てきます。また、アニメ第2期のコミカライズとして、藤真拓哉作画の『ネギま!?neo』という作品もあり、エヴァンジェリンも出ています。 まりちゃんの靴下 さおしか然 BUNKA COMICS ぶんか社 不明 18禁 髪の毛を縛ると、体型が小学生になるという主人公の4コマ。全四巻。 ミスティー美憂 画:かたせ相/作:辻ひろみ ヤングチャンピオンコミックス 秋田書店 不明 魔界からやってきた魔女っ娘が仮の姿としてガキっぽい女子校生の姿になっている。普段はこの姿で、後半になると正体を現す。 迷走次元で会う日まで →マンガ か行(GO!WEST 女の子バージョン) 名探偵コナン 青山剛昌 週刊少年サンデー 小学館 アニメ化・該当シーンあり/ゲーム化 主人公である江戸川コナンは、元は高校生探偵の工藤新一であり、黒の組織に謎の薬(APTX4869)を飲まされ体を小さくされてしまう(16歳⇒6歳)。10巻で、ふとした事がきっかけで一時的に元の身体に戻ったことがあり、また、他の巻でもたまに試験的な解毒剤などで元に戻っている(解毒剤の効果が切れて子供の身体に戻ってしまったが。) また、灰原哀もAPTX4869を飲みARしている(18歳?⇒6歳)。灰原も24巻で一時的に元の身体に戻っている。 メタモルガール 亜朧麗 ビバコミックス「異次元少女隊」に収録 司書房 なし 竜の宝を求めて旅をしていた青年が少女に出会う。少女は本当は18才だが、呪いで子供の姿にされていた。退行シーンはない。 MELTY BLOOD コミックアンソロジー 原作:TYPE-MOON、アンソロジー 書き下ろし 一迅社 ゲーム原作 原作格ゲーでヒロインが巨大化 9巻、有間都古が琥珀の作った薬でAP(12歳→18歳?)遠野秋葉がAR(16歳→12歳?) 無敵!双天使!! 臣士れい 「臣士魔法劇場 リスキー☆セフティ」1巻に収録 メディアワークス なし リスキー☆セフティはアニメ化 双子の妹、まどかが魔法の力でAP(10歳?→20歳?) 桃太郎が行く! 碧ゆかこ プリンセスコミックス 秋田書店 不明 2、3巻。封印されていた桃太郎が現代に甦り騒動が巻き起こる…って作品。 中盤以降、桃太郎は玉手箱で若返って怪力の少年になる。男 17歳→10歳。
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機械龍王 グレンガチキング.D SR 水 マナコスト無し クリーチャー:グレートメカオー/コマンド・ドラゴン/イニシャルズ 14000 ■自分のバトルゾーンに水のコマンドがあれば、3枚選んでそれらを好きな順序で山札の一番下に置く。そうしたら、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚する。 ■このクリーチャーが攻撃するとき、バトルゾーンのカードを一枚選んで持ち主の手札に戻す。そのカードのコストが9以上またはマナコストがなかったら、このターンの後に自分のターンを追加する。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーはタップしてバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーはバトルゾーンに出た次の自分のターンのはじめまで、アンタップできず、パワーが1000になる。 作者:6masu フレーバーテキスト 相手のターンなんてなかったんや!!! ----機械龍王 グレンガチキング---- 評価 デメリット考えれば妥当ですが、出す条件はコマンド3体なのか、コマンドクリーチャーに含まれるカード3枚なのかがはっきりしないのでわかりにくいです -- Orfevre (2017-01-11 13 27 05) 名前 コメント さすがに強すぎるのでW・ブレイカーです。そしてスピアが効かないというデメリット付きです。
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ライディングデュエルでのみ使用できるEXスキル。一定の条件を満たすとスピードカウンターが貯まり、貯まったスピードカウンターを消費してスキルを発動できる。スピードカウンターの消費数によって効果を選択できる。イベントによってスキルの効果が異なる場合がある。 消費4:このターン中、選択した自分のモンスター1体は、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 消費4:相手モンスター全ての守備力を、ターン終了時まで半分にする。 消費6(消費4):相手モンスターの表示形式を変更する。 消費8(消費4):このターン中、選択した自分のモンスター1体は、相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。 スピードカウンター増減条件 最大12まで貯めることができる。イベントによって増減数、条件は多少異なる。 条件 カウンター数 備考 お互いのスタンバイフェイズ時 +1~3 ターンが進むと1ずつ増加 自分が通常召喚 +1 自分がシンクロ召喚 +1 モンスターが破壊される -1 ない場合もある 取得可能デュエリスト (DM) (DSOD) (GX) (5D s) 概要 5D sワールドのデュエリストのみ使用できる。(他ワールドのデュエリストはイベントに参加できない)。 主なデッキ 関連ページ
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【ガチャを回していろんなコスプレをゲットしよう!】 コスプレは、ガチャで入手することができます。 ガチャはノーマルガチャと、レアガチャの二種類。 いろんな「コスプレしんちゃん」を楽しもう! ・ノーマルガチャ・・・3000メダル ・レアガチャ・・・・・きんのたま30個 ■ ノーマルコスプレガチャで全てノーマルをレベル99にするとレアのみでます! ■ 全てレアのレベルを99にしたら金の玉で激レアのみでます! プレミアガチャ レアリティ 名称 出現確率 編集 あ} あ あ 編集 あ あ あ 編集 あ あ あ 編集 あ あ あ 編集 ゴールドガチャ レアリティ 名称 出現確率 編集 あ} あ あ 編集 あ あ あ 編集 あ あ あ 編集 あ あ あ 編集 シルバーガチャ レアリティ 名称 出現確率 編集 あ} あ あ 編集 あ あ あ 編集 あ あ あ 編集 あ あ あ 編集
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ver 曲名 アーティスト BPM XG3 アーリマン millll 136 難易度 LEVEL NOVICE 3.30 REGULAR 4.90 EXPERT 7.05 攻略・コメント 譜面指定については【紫】など文頭に指定をお願いします。 【赤】8分LP地帯が繋がらないなら両足で8分踏みっぱにするというのは一つの方法。それが嫌でどうしても譜面通りに刻みたいなら、右足が常に左足と同じタイミングになっていることに注意するとだいぶ楽にはなる。 -- 名無しさん (2012-07-20 03 28 05) 名前 コメント
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ブラックリスト 英H
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おまけつきガチャ 通常ガチャ 1日1回限定ガチャ チケット専用ガチャ 2024/7/22現在 確認が出来た物のみです。 おまけつきガチャ 牡馬(オス)10回 5000USP 1回5000USPごとにSP交換券がもらえて20枚でLR種牡馬確定! 通常ガチャ 牡馬(オス) 1回 500USP 10回 5000USP 牝馬(メス) 1回 500USP 10回 5000USP 1日1回限定ガチャ 牡馬(オス) 1回 300赤USP 牝馬(メス) 1回 300赤USP チケット専用ガチャ ※ランク別で複数あり 牡馬(オス) 1回 1チケット 10回 10チケット 牝馬(メス) 1回 1チケット 10回 10チケット